Vamos primeiro entender o que cada um faz:
Bilge - Controla o volume de água de um navio a 0% ou tira a água do navio ja contida .
Carpentry - Controla o danificado do navio a 0% ou tira o danificado do navio ja contido .
Sailling - Aumenta a velocidade do navio fora de batalhas , quando o navio esta em batalha o Sail da ao navio movimentos.
===== A Relação =====
Vamos ver que relação uma station tem com a outra .
Relação Bilge / Carpentry : Se o seu navio têm 100% de danificado ele irá afetar o Bilge não permitindo que a água abaixe , isso funciona como um nivel de dificuldade , quanto mais damage no navio mais dificil de tirar a água . Apartir de 3/4 de danificado já não é mais possivel tirar a água com o Bilge.
Relação Bilge / Sailling : Se a água esta a 100% vai ser quase impossivel do Sail conseguir movimentos ou velocidade para o navio , quanto mais água no navio mais dificil vai ser dos sailors conseguirem movimentos ou velocidade.
Relação Carpentry / Sailling : Estes 2 puzzles têm uma relação indireta pois se o Carpentry está a 100% afetara o Bilge que vai afetar o Sail como vimos acima.
O ideal é sempre manter a água e o danificado abaixo de 20% e sempre ter bons Sailors.
Um comentário:
valeu mano deixou eterna saudade
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