sexta-feira, 22 de fevereiro de 2008

Relação das stations

Sail , Carpentry e Bilge Pumping conhecidos como os 3 jogos fundamentais em uma pilhagem afetam uns aos outros .



Vamos primeiro entender o que cada um faz:

Bilge - Controla o volume de água de um navio a 0% ou tira a água do navio ja contida .
Carpentry - Controla o danificado do navio a 0% ou tira o danificado do navio ja contido .
Sailling - Aumenta a velocidade do navio fora de batalhas , quando o navio esta em batalha o Sail da ao navio movimentos.

===== A Relação =====

Vamos ver que relação uma station tem com a outra .

Relação Bilge / Carpentry : Se o seu navio têm 100% de danificado ele irá afetar o Bilge não permitindo que a água abaixe , isso funciona como um nivel de dificuldade , quanto mais damage no navio mais dificil de tirar a água . Apartir de 3/4 de danificado já não é mais possivel tirar a água com o Bilge.

Relação Bilge / Sailling : Se a água esta a 100% vai ser quase impossivel do Sail conseguir movimentos ou velocidade para o navio , quanto mais água no navio mais dificil vai ser dos sailors conseguirem movimentos ou velocidade.

Relação Carpentry / Sailling : Estes 2 puzzles têm uma relação indireta pois se o Carpentry está a 100% afetara o Bilge que vai afetar o Sail como vimos acima.

O ideal é sempre manter a água e o danificado abaixo de 20% e sempre ter bons Sailors.

Um comentário:

Unknown disse...

valeu mano deixou eterna saudade